> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://legacyum.gitbook.io/wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://legacyum.gitbook.io/wiki/mechanics/vneshnyaya-politika/nabegi.md).

# Набеги

*Набеги - это механика, позволяющая нациям и городам совершать молниеносные нападения на территории соперников с целью грабежа казны, ослабления вражеского города и подавления внутренних восстаний.*

***

### Требования для объявления набега <a href="#user-content-trebovaniya-dlya-obyavleniya-nabega" id="user-content-trebovaniya-dlya-obyavleniya-nabega"></a>

Чтобы объявить набег на вражеский город, ваш город и целевая провинция должны соответствовать ряду жестких критериев:

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Онлайн игроков</strong><br>В обоих городах <mark style="color:$tint;">(атака и защита)</mark> должно находиться минимум <mark style="color:green;">3 игрока</mark> в онлайне</td></tr><tr><td><strong>Полномочия</strong><br>Запустить набег может только <mark style="color:yellow;">Мэр</mark> или житель с ролью <mark style="color:yellow;">Deputy</mark></td></tr><tr><td><strong>Новый город / Смена мэра</strong><br>Если в вашем городе недавно сменился мэр, запуск набегов заблокирован на <mark style="color:red;">24 часа</mark>.</td></tr><tr><td><strong>Расположение</strong><br>Нации атакующего и защищающегося городов должны граничить напрямую или находиться через одну нацию.</td></tr><tr><td><strong>Культура и Отношения</strong><br>Культура вашей нации должна быть <mark style="color:green;">Локальная культура</mark> или ниже <mark style="color:$tint;">(либо нация должна иметь спец. культуру / модификатор провинции)</mark>, либо отношения между нациями должны составлять <mark style="color:red;">-7</mark></td></tr><tr><td><strong>Казна</strong><br>В казне атакующего города должно быть минимум <mark style="color:yellow;">300 монет</mark> для оплаты начало набега</td></tr></tbody></table>

{% hint style="warning" icon="triangle-exclamation" %}
**Важно подметить:** вы не можете напасть на город из своей же нации, а также на города, сохраняющие нейтралитет ([за исключением набегов, связанных с механикой восстаний](#user-content-vosstaniya-i-grazhdanskie-konflikty))
{% endhint %}

***

### Фазы и ход сражения <a href="#user-content-fazy-i-khod-srazheniya" id="user-content-fazy-i-khod-srazheniya"></a>

Набег проходит в две последовательные фазы:

```
[ Подготовка (10 мин) ] ──> [ Активная битва (~30 мин) ] ──> [ Итоги ]
```

#### Фаза активной битвы <a href="#user-content-2-faza-aktivnoi-bitvy-26-minut-40-sekund" id="user-content-2-faza-aktivnoi-bitvy-26-minut-40-sekund"></a>

* В городе защиты <mark style="color:red;">автоматически принудительно включается PvP</mark>.
* Все защитники онлайн моментально телепортируются на спавн своего города для обороны.
* Начинается подсчет убийств с каждой стороны.

***

### Смерть <a href="#user-content-smert-i-tyurma" id="user-content-smert-i-tyurma"></a>

Игрок, погибший во время активной фазы набега, отправляется в Тюрьму на <mark style="color:red;">5 минут</mark>**.**

{% hint style="success" %}
По истечении времени заключения игрок автоматически телепортируется обратно в радиус спавна своего города.
{% endhint %}

***

### Восстания <a href="#user-content-vosstaniya-i-grazhdanskie-konflikty" id="user-content-vosstaniya-i-grazhdanskie-konflikty"></a>

Если в нации вспыхнуло восстание, механика набегов меняется:

* Нация может объявлять набеги на восставшие города, а восстание - на города нации.
* **Штрафы при поражении:**
  * Если в набеге проигрывает восстание - оно теряет <mark style="color:red;">3% силы</mark>.
  * Если проигрывает нация - она теряет <mark style="color:red;">7% стабильности</mark>.

{% hint style="warning" icon="triangle-exclamation" %}
Нейтралитет городов в таких конфликтах не учитывается.
{% endhint %}

***

### Завершение и Награды <a href="#user-content-zavershenie-i-nagrady" id="user-content-zavershenie-i-nagrady"></a>

Набег завершается по истечении времени таймера или в случае полного выхода одной из сторон с сервера:

* **Победа атакующих:**\
  Атакующий город забирает <mark style="color:yellow;">20% от всей казны</mark> проигравшего города защиты.
* **Победа защиты:**\
  Город защиты успешно отстаивает казну и получает компенсацию в размере <mark style="color:green;">100%</mark> от стоимости запуска набега.
* **Ничья:**\
  При равном количестве убийств победа засчитывается защищающейся стороне (защита устояла).

***

### Команды <a href="#user-content-komandy" id="user-content-komandy"></a>

| Команда         | Описание                          | Доступ       |
| --------------- | --------------------------------- | ------------ |
| `/raid <город>` | Объявить набег на выбранный город | Мэр / Deputy |


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://legacyum.gitbook.io/wiki/mechanics/vneshnyaya-politika/nabegi.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
