> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://legacyum.gitbook.io/wiki/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://legacyum.gitbook.io/wiki/rules.md).

# Правила

{% hint style="warning" icon="triangle-exclamation" %}
Данные правила необходимы для стабильности игрового процесса. Любой человек, прошедший регистрацию, автоматически соглашается с правилами и обязуется соблюдать их.
{% endhint %}

### Игровые правила (Legacy):

<details>

<summary><strong>1. Основные положения</strong></summary>

<mark style="color:$primary;">`1.1.`</mark> Администрация имеет право в рамках адекватности выдать наказание в ситуации, которая не предусмотрена правилами проекта и может или нанесла вред игровому процессу, игроку или непосредственно проекту.

<mark style="color:$primary;">`1.2.`</mark> Игрок не разбанивается, если нарушенный им пункт правил изменился.

<mark style="color:$primary;">`1.3.`</mark> Сервер апеллирует к логике реального мира в рамках игровой даты и его исторической логике в целом.

> Запрещено: подземные фермы, сверхвысокие постройки, здания и ЖД без опор, блокировка проливов, корабли на суше.

<mark style="color:$primary;">`1.4.`</mark> Сервер не выражает политическое мнение касательно тех или иных ситуаций.

> То есть: запрещена пропаганда и наказания игроков за их политические или национальные взгляды.

<mark style="color:$primary;">`1.5.`</mark> Деньги за донат могут быть возвращены в порядке, который соответствует региональному законодательству государства, в котором проживает игрок.

<mark style="color:$primary;">`1.6.`</mark> Администрация игрового проекта имеет полное право заблокировать или замутить Ваш аккаунт при условии нарушения правил проекта.

<mark style="color:$primary;">`1.7.`</mark> Администрация возвращает ресурсы в случае багов сервера, взлома главы государства, главы оппозиционного движения и человека, имеющего право доступа к городскому привату (если у игрока включена 2FA-аутентификация).

> Ресурсы, утерянные в случае отката сервера, не возвращаются, но могут быть компенсированы. В случае, когда ваши ресурсы во время очистки пропали, ресурсы не возвращаются; в случае гриферства ресурсы НЕ ВОЗВРАЩАЮТСЯ. Донатные вещи могут быть возвращены.

<mark style="color:$primary;">`1.8.`</mark> При повторных нарушениях/рецидиве со стороны игрока (3 и более раза) администрация имеет право увеличить срок наказания. При повторных нарушениях/рецидиве со стороны игроков одного города администрация имеет право применить меры, соответствующие масштабу нарушений, к городу нарушителей.

<mark style="color:$primary;">`1.9.`</mark> Администрация не должна использовать свои полномочия ради собственной выгоды, выгоды своих друзей и/или союзников.

<mark style="color:$primary;">`1.10.`</mark> Сроки наказаний под пунктами правил носят обязательный характер для всей модерации, но в исключительных случаях администратор имеет право увеличить срок наказания в зависимости от тяжести нарушения, либо соответственно уменьшить этот срок.

<mark style="color:$primary;">`1.11.`</mark> Вы имеете полное право отозвать свою жалобу на другого игрока; в таком случае наказание — по решению администрации.

<mark style="color:$primary;">`1.12.`</mark> В случаях, если граждане какого-либо города неоднократно нарушают правила (4-5 и более раз на один город), администрация изымает 50% казны города в первый раз, в следующий раз — все деньги, не считая необходимых для следующего налога.

> Если деньги до этого были сняты с города специально перед штрафом, штраф будет в виде бана мэра на 4 суток без права замены мэра в городе.

<mark style="color:$primary;">`1.13.`</mark> Доказательством любого нарушения внутри игрового процесса (за исключением чата) может считаться только полная видеофиксация/реплей данного нарушения. Обрезанные видео/реплеи доказательством считаться не будут.

</details>

<details>

<summary><strong>2. Аккаунт</strong></summary>

<mark style="color:$primary;">`2.1.`</mark> Запрещены нечитаемые или оскорбляющие игроков никнеймы/rp-никнеймы.\ <mark style="color:$danger;">**Наказание:**</mark> <mark style="color:$danger;"></mark><mark style="color:$danger;">перманентный бан.</mark>

<mark style="color:$primary;">`2.2.`</mark> Твинки для обхода бана запрещены.

<mark style="color:$primary;">`2.3.`</mark> Запрещено передавать/продавать/взламывать аккаунты.\ <mark style="color:$danger;">**Наказание:**</mark> <mark style="color:$danger;"></mark><mark style="color:$danger;">перманентный бан по IP.</mark>

> Передача возможна лишь в случае, когда владелец аккаунта физически не может находиться в игре, но необходимо поддержание финансового баланса города против разрухи вследствие налогов. Производить иные действия, кроме вышеперечисленных, на полученном от владельца аккаунте запрещено. Доказательства передачи аккаунта именно для этой цели обязательны в разбирательстве.

<mark style="color:$primary;">`2.4.`</mark> Если пароль от аккаунта забыт, то восстановить его возможно при наличии доказательств (скриншоты переписок, аккаунт Mojang и т.д.).

<mark style="color:$primary;">`2.5.`</mark> Если пароль от аккаунта забыт, то восстановить его возможно при наличии **ДОКАЗАТЕЛЬСТВ** `(скриншоты переписок, аккаунт Mojang и т.д.)`.

</details>

<details>

<summary><strong>3. Чат</strong></summary>

<mark style="color:$primary;">`3.1.`</mark> Запрещены спам, флуд, капс, оскорбления, антигуманные высказывания, расизм, использование символов, не обусловленных РП.

<mark style="color:$primary;">`3.2.`</mark> Запрещен умышленный абьюз/провокация игроков, подталкивающий их нарушить одно или несколько пунктов правил проекта.

> **Примеры запрещенных действий:** явная провокация на совершение нон-РП убийства. Оскорбительное/провокационное поведение/общение, подталкивающее игрока к нарушению правил.

<mark style="color:$primary;">`3.3.`</mark> Запрещено выпрашивать что-либо у администрации проекта (как в письменной, так и в устной форме), а также мешать ей и отвлекать от работы.

<mark style="color:$primary;">`3.4.`</mark> Запрещена реклама `(исключение — продукты деятельности комьюнити сервера, например, реклама городов)`.

</details>

<details>

<summary><strong>4. Строительство</strong></summary>

<mark style="color:$primary;">`4.1.`</mark> Запрещена порча или радикальное изменение ландшафта. \ <mark style="color:$danger;">**Наказание:**</mark> <mark style="color:$danger;"></mark><mark style="color:$danger;">от предупреждения до перманентного бана.</mark>

> Под это понятие входит уничтожение крупных горных систем, затопление островов, строительство построек на воде, добыча песка до каменного слоя, уничтожение терриконов, создание лавакастов, строительство непристойных построек («4 блока»), символов, не обусловленных РП («свастика»).

<mark style="color:$primary;">`4.2.`</mark> Запрещено строить ловушки, а также заманивать игроков в ловушки, из которых невозможно выбраться без посторонней помощи (к примеру, без постройки блоков). Также запрещено строить заборы из кактусов, бамбука или ягод.

<mark style="color:$primary;">`4.3.`</mark> Запрещено строительство автоматических и полуавтоматических редстоун-схем (включая фермы, автопечки и прочее) без их РП обустройства в виде завода/фабрики/плантаций и прочих РП зданий/объектов.\ <mark style="color:$danger;">**Наказание:**</mark> <mark style="color:$danger;"></mark><mark style="color:$danger;">предупреждение и/или снос постройки → бан от 12 часов до 4 дней.</mark>

<mark style="color:$primary;">`4.4.`</mark> Запрещено копирование построек, не входящих в список "Билдс", но упрощающих РП процесс без их передачи через РП пост (корабли, корабельная артиллерия и т.п.), за исключеним правил, описанных в механике флота.

> Владельцем схематики считается тот, кто построил ее первым либо смог доказать, что постоянно использовал ее на данном сервере.

</details>

<details>

<summary><strong>5. Гриферство</strong></summary>

<mark style="color:$primary;">`5.1.`</mark> Запрещено гриферство городов и игроков. Под это понятие подходит намеренное разрушение чужих построек, хранилищ предметов, воровство ценных ресурсов, убийство животных, кража коней и пр.\ <mark style="color:$danger;">**Наказание:**</mark> <mark style="color:$danger;"></mark><mark style="color:$danger;">бан от 1 дня до перманентного.</mark>

<mark style="color:$primary;">`5.2.`</mark> Гриферство своего города в особо крупных масштабах (разрушение склада с ресурсами, уничтожение построек) запрещено (исключение: согласие игроков города).

<mark style="color:$primary;">`5.3.`</mark> Уничтожение городских зданий, культурных объектов, крепостей в слетевших городах также подпадает под понятие гриферства. Гриф слетевших городов разрешен спустя 2 дня, проверяйте это командой <mark style="color:$warning;">`/co i`</mark>.&#x20;

{% hint style="info" %}
**Гриф (гриферство)** — воровство ресурсов
{% endhint %}

> Уничтожение железной дороги не является нарушением при условии, что это является частью РП процесса между враждующими сторонами.

</details>

<details>

<summary><strong>6. Получение нечестного преимущества</strong></summary>

<mark style="color:$primary;">`6.1.`</mark> Запрещено использование и хранение сторонних программ, дающих преимущество над другими игроками в игре Minecraft `(чит-клиенты, чит-боты, ресурспаки и другой софт)`.

> **Исключение:** моды, содействующие строительству: `Litematica`, `Litematica Printer`, `Fullbright`.

<mark style="color:$primary;">`6.2.`</mark> Запрещено использование любых багов или недоработок сервера.

{% hint style="info" %}
При нахождении недоработки, бага, дюпа или любой уязвимости игрок обязан сообщить об этом [администрации проекта](https://discord.gg/W6CsUW5y3g).
{% endhint %}

<mark style="color:$primary;">`6.4.`</mark> Запрещено использование и хранение ресурсов, добытых нечестным путем (например, ресурсы/валюта с ивентов, городов, занятых администрацией).\ <mark style="color:$danger;">**Наказание:**</mark> <mark style="color:$danger;"></mark><mark style="color:$danger;">полное изъятие ресурсов/валюты; бан от 2 до 10 дней.</mark>

<mark style="color:$primary;">`6.5.`</mark> Запрещены действия, направленные на дестабилизацию глобальной экономики сервера.\ <mark style="color:$danger;">**Наказание:**</mark> <mark style="color:$danger;"></mark><mark style="color:$danger;">полное изъятие ресурсов/валюты; бан от 4 до 16 дней.</mark>

<mark style="color:$primary;">`6.6.`</mark> Запрещены любые виды обхода АФК, постройки/механизмы/программы.

</details>

<details>

<summary><strong>7. Торговля</strong></summary>

<mark style="color:$primary;">`7.1.`</mark> Запрещена торговля игровыми ресурсами за реальные деньги.

</details>

<details>

<summary><strong>8. RP + PVP</strong></summary>

<mark style="color:$primary;">`8.1.`</mark> Запрещено убийство игроков, выталкивая игроков с привата.

<mark style="color:$primary;">`8.2.`</mark> Запрещена помеха RP-процессу игроков (например, два игрока отыгрывают покупателя и продавца в баре, а третий игрок просто ходит и сталкивает их, либо сознательно спамит в чат).\ <mark style="color:$danger;">**Наказание:**</mark> <mark style="color:$danger;"></mark><mark style="color:$danger;">предупреждение → бан от 1 до 10 дней.</mark>

<mark style="color:$primary;">`8.3.`</mark> Запрещено ставить твинки на другие государства.&#x20;

> Запрещено упрощение РП процесса и достижение РП целей с помощью подставных лиц (основа/твинк), занимающих другие государства (объединение, присоединение без сопротивления, выполнение ультиматума, подавление восстания, занятие ключевых городов нации в обход восстанию и т.д.).

<mark style="color:$primary;">`8.4.`</mark> Запрещен абуз `/t toggle pvp`, `/plot toggle pvp`, `/plot set arena` и прочих команд, позволяющих гражданам города получать преимущество при PvP `(например, убегать в другой чанк без PvP для отхила и т.п.)`.

<mark style="color:$primary;">`8.5.`</mark> Запрещено использовать `/fly` и `/tfly` в процессе RP и PvP контента.

<mark style="color:$primary;">`8.6.`</mark> В случае, если обороняющаяся сторона при нон-РП рейде включила PvP в городе (согласилась на рейд), то любая ответственность за нон-РП убийства/рейды последующие сутки снимается с обоих сторон `(только для этих наций/городов; любые убийства и жалобы на них рассматриваться не будут)`.

<mark style="color:$primary;">`8.7.`</mark> Логи, скриншоты и обрезанные видео/реплеи не принимаются в качестве доказательств нарушений, связанных с PvP.

</details>

<details>

<summary><strong>9. Взаимоотношения с администрацией</strong></summary>

<mark style="color:$primary;">`9.1.`</mark> Запрещено давать администрации ложные показания, вводить в заблуждение, распространять ложную информацию (также баги, дюпы), скрывать важные сведения от Администрации. При наличии вещей, полученных нечестным путем, игрок обязан доложить об этом администрации.

<mark style="color:$primary;">`9.2.`</mark> Запрещено выдавать себя за одного из членов администрации.

<mark style="color:$primary;">`9.3.`</mark> Запрещено просить администрацию использовать свое служебное положение для облегчения игрового процесса, например: просьба телепортировать игрока к другому игроку или в регион.\ <mark style="color:$danger;">**Наказание:**</mark> <mark style="color:$danger;"></mark><mark style="color:$danger;">мут на 1 час.</mark>

<mark style="color:$primary;">`9.4.`</mark> Высшая администрация в праве принимать решения самостоятельно в случаях, когда правила не уточняют определённого момента в целях сохранения геймплейной тематики и РП-соответствия.

</details>

<details>

<summary><strong>10. Помеха</strong></summary>

<mark style="color:$primary;">`10.1.`</mark> Запрещены стримснайпинг `(охота на стримеров в игре)` и помеха проведению стрима.

<mark style="color:$primary;">`10.2.`</mark> Запрещена помеха игровому процессу `(ПРИМЕР: заход на территорию чужого привата и помеха строительству)`.

</details>

<details>

<summary><strong>11. Городские приваты</strong> </summary>

<mark style="color:$primary;">`11.1.`</mark> В случае, если мэр города не заходит в игру более 10 дней, его город полностью обнуляется и выставляется на продажу. Данные действия выполняются плагином.

<mark style="color:$primary;">`11.2.`</mark> В исключительных случаях администрация имеет право изменять владельца города/нации, но только по истечении трех дней `(АФК лидера и игроков)` при полной уверенности, что игрок будет отсутствовать на сервере.

<mark style="color:$primary;">`11.3.`</mark> Запрещено приватить водные территории кроме как для постройки кораблей. В случае, когда пролив или водная территория находятся между обоими странами, а также обе страны оспаривают эту территорию, она делится на два&#x20;

> **Пример:** Ла-Манш условно 4 чанка воды, делится между Францией и Британией по 2 чанка привата в случаях, если страны не могут договориться самостоятельно).

<mark style="color:$primary;">`11.4.`</mark> Запрещено являться помехой для сквадов, которые занимают ключевые регионы государства.&#x20;

> Помехой в таком случае будет игрок, который является неактивным участником РП процесса в государстве и/или неактивным игроком, и/или занимает регион существенно меньшим количеством игроков, чем сквад государства. Данное правило распространяется на первые два дня вайпа.

</details>


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://legacyum.gitbook.io/wiki/rules.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
